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Bullying or Not

Si no sabes distinguirlo, ese es el mensaje.

Cliente
El Mundo
Año
2016
Sector
Medios / Acción social
Rol
Desarrollo
Agencia creativa
VCCP Spain
Lanzamiento
Mayo de 2016
  • Experiencia interactiva
  • Audio
  • Concienciación
  • Responsive
  • VCCP
Portada

Portada

Un experimento online para comprobar si eres capaz de detectar el bullying: escucha y adivina, tienes cuatro oportunidades.

Resumen

El Mundo quería dar visibilidad al acoso escolar y movilizar a la sociedad para denunciar situaciones que suelen pasar inadvertidas. VCCP Spain, en su primer trabajo para el diario, planteó una experiencia web basada en la risa: el usuario escucha y decide si es un momento inocente o un caso de bullying. Nuestro equipo convirtió ese concepto en un site funcional.

Pantallas

Los datos que aparecen están anonimizados.

Escucha y decide

Escucha y decide

Solo audio. La forma de onda avanza con el sonido y hay que decidir sin ver nada.

La respuesta en vídeo

La respuesta en vídeo

Tras responder aparece el vídeo con las caras pixeladas. Lo que sonaba a broma puede no serlo, y al revés.

Transición al vídeo

Transición al vídeo

El vídeo entra en tres franjas que se enfocan una a una, como si la imagen apareciera detrás del sonido.

Resultado

Resultado

El cierre convierte el fallo en el mensaje: si cuesta distinguirlo desde fuera, hay que prestar atención al mínimo indicio.

El problema

El acoso escolar suele pasar inadvertido. El reto creativo era que el usuario sintiera en primera persona lo difícil que es detectarlo.

  • La campaña tenía que movilizar a la sociedad para denunciar y promover protocolos reales.
  • La experiencia dependía del sonido, en navegadores de escritorio y móvil de 2016.
  • El site iba a difundirse en un medio nacional y debía responder con estabilidad.

Enfoque

El concepto de VCCP se apoyaba en la risa, un elemento común a la diversión inocente y al acoso. Lo trasladamos a una experiencia web directa: escuchar, decidir y ver el resultado, sin nada que distrajera del audio. La dificultad para acertar era el mensaje, así que la ejecución tenía que hacer que cada decisión se sintiera inmediata y honesta.

Qué construimos

Escuchar primero

Cada ronda empieza con una risa y su forma de onda. Nada más en pantalla que el sonido.

Bullying or Not

Una decisión binaria por ronda, cuatro oportunidades y un indicador de progreso arriba.

La revelación

Tras cada respuesta, el vídeo muestra qué estaba pasando de verdad en esa risa.

El resultado y la llamada

El número de fallos y el mensaje final: el bullying se esconde detrás de las risas, presta atención y denúncialo. Con la firma de El Mundo y la opción de compartir.

Audio fiable y responsive

Reproducción de sonido en escritorio y móvil respetando las restricciones de autoplay de la época, con una carga ligera para los picos de tráfico de la difusión.

Stack

  • HTML5

Resultados

Una experiencia que solo funciona si el sonido llega a tiempo y la decisión es inmediata. Ahí estaba el trabajo.

  • El mensaje dependía de que el usuario fallara, y para eso la experiencia tenía que funcionar sin fricción.
  • Un site ligero y estable para la difusión de un medio nacional.

Sistema visual

Un fondo desenfocado, un marco oscuro y una sans geométrica en mayúsculas muy espaciadas.

  • Texto#E2E0DC
  • Marco#242421
  • Fondo#5B5C55
  • Piel#8A7D70
  • Azul El Mundo#3C6AA6
  • OR

    Nunito Sans

    Mayúsculas muy espaciadas y botones de contorno

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